外婆家的小村庄,荒凉的末日废土……
一个桃源🕱🍜、一个末世,两个风格极其对立的世界相隔的如此之近,或多或少的都会让进入其中的🅝🅝玩家产生一些思考。
有时候毁灭或许☾🅀🃝只是起于一个人💯🕔、一件不经意的小事,而去修复他需要📙🛔付出的却是无数人的辛劳乃至生命。
路远现在能做的,就是在游戏中潜移默📜化的去改变一些认知,传递一些危难之中的“危难塑造英雄”,这并不是虚话。
英雄不是不在,而是没有展示自己的机会。
一旦有了🕱🍜这样一☾🅀🃝个环境的话,很多原本默默无闻的人,都能做出让人刮目相看的举动。
这就是路远心目中的英雄!
他也希望,在这个世界上的每个人,于📜危机到来的时刻🎮都能配🂆得上这个称呼。
…………
当然,路老师的那🆂🌯🂧份用心良苦,在现阶段乃至将来很长🎮的一段时间内🛑🛧都不会有人能看得明白。
不过没关系,这并不妨碍《🆞🐩外婆家的杂货店》的再次火爆!
“全球首款沉浸式对战游戏”🚥🕡的名头得来的很是轻易,也并不是玩家们关注的重点。
他们关注更多的是传说中的“加速功能”终于也被引📨🝙入了👛盘古科技的第二款游戏中。
往常的玩家们,一场游戏打下来,少则半小时多则一小时,就算时间相对较短的移动端游戏也省不了多少🖦。
时间就是在🔎这样的情况下,🆞🐩不知不觉间就那么流逝掉了。
然而这一🕱🍜次,路远很直接的在英雄战场中给出了5倍的加速!
一场游戏只需要5-10分钟,就能获得原本的游戏体验👛,这对玩家们来说简直就是天降鸿福。
当然,路远🔎对此表示并没什🆞🐩么,因为这种一层套一层意识的小世界里,独立给一局游戏加速几乎没什么成本。
之所以选择五倍速,是因为这已经💈🏺是现在的黑星和玩家们能承受的最安全增幅范围,不然路老师绝对会给出更多。
这样可以有效的☾🅀🃝缩短游戏时间,提升学习时间,多好!