峡谷斧头帮,顾名思义,这个套路的关键就在於奥拉夫和蒙多🀿🂡的斧头(Q技🂴能)。
首先,奥拉夫的Q技能拥有百分之29/33/37/41/45,而蒙多的Q技能则是全等级40%的减👻🍿速。前期没有出鞋子的ADC在吃到任何一人的Q💈🏴技能後移速就会下降到200左右——gUi速。
趁着敌方ADC或其他英雄变成gUi速的时候,斧头帮二人是🄚♬很容易近身该英雄♶🌻🄎的😔🁇。
其次,奥拉夫的Q技能是在捡起斧子之後能够减少4🞔📵.5秒CD的,而他的Q技能CD也才7秒。这麽算下来,在最理想状态下1级奥拉夫的Q技能CD可以视为只有2.5秒。
他斧子减速的时间是根据扔出距离来计算的,最高能持续2.5🄚♬秒。
也就是说,被奥拉夫的斧🅹头🁕🅬扔到等於无限减速2🟃🚢9%。
再加上蒙多的Q技能CD也才4秒,所以说只要🟃🚢被其中一名成员的Q技能扔到,没有闪⛌现的话就必Si无疑。
可能有的人不服气。
走不了那打还不行吗?
但试问有哪些组合打得过奥拉夫+蒙多?
奥拉夫就不多说了,前期葫芦娃的克星。
而蒙多的Q技能不仅有百分b伤害,还有🟃🚜最低伤害的限额,加上E技能血量越低攻击力加的越多,这简直是翻版🁿(低配)奥拉夫好🁨吧?
一个奥拉夫就够难打的了,再加一个巨r0U的低配版奥拉夫,这让🛵♋人怎麽打?
在斧头帮的📫这个特X下,如果敌方下路把线推到防御塔较远的位置,他们就会已经陷入了必Si👌的境地。
而🛡导致他们S💇🏲i亡的诱因就是什麽时候被斧子扔到。
“我去哦!还让不让人玩游戏了?”
东北大鸳鸯愤怒的瞧了一下键盘。
刚刚上线的他在补兵的同时一直注意着对面两个吊人的斧🕑子。
凭藉灵巧的走💇🏲位和距离的🅹把控,他成功躲避了奥拉夫的两斧头和蒙多的三🔼🅼菜刀。
但是耐不过两吊人是斧头帮的。