花开文学>奇幻玄幻>重生回到刚就业时 > 二十三章 、出口
    峡谷斧头帮,顾名🀙☴思义,这个套路的关键就在於奥拉夫和蒙多的斧头(Q技能)🏒🙞🋟。

    首先,奥拉夫的Q技能拥有百分之29/33/👔🈡⛢37/41/45,而蒙多的⚣Q技能则是全等级40%的减速。前期没有出鞋子的ADC在吃到任何一人的Q技能後移速就会下降到200左右——gUi速。

    趁着敌🆕方ADC或其他英雄变成⚝💛💤gUi速的时候,斧头帮二人是很容易近身该英雄的🃂。

    其次,奥拉夫的Q🀙☴技能是在捡起斧子之🝊🉜🈎後能够减少4.5秒CD的,而他的Q技能CD也才7秒。这麽算下来,在最理想状态下1级奥拉夫的Q技能CD可以视为只有2.5秒。

    他斧子减速的时间是根据扔出距离来计算的,最高能持续2.5🝈🉉🅝秒。

    也就是🆕说,被奥拉夫的斧头🖣扔到等於无限减速2👔🈡⛢9%。

    再加上蒙👂🅾🌇多的Q技能CD也才🛔🜇⛭4秒,所以说只要被其中一名成员的Q🐭🃇技能扔到,没有闪现的话就必Si无疑。

    可能有的人不服气。

    走不了那打还不行吗?

    但试问有哪些组合打得过奥拉夫+蒙多?

    奥拉夫就不多说了,前期葫芦娃的克星。

    而蒙多的Q技能不仅有百分b伤害,还有最低伤害的限额,加上E技能血量越低攻⛑🙩击力加的越多,这简直是翻版(低配)奥拉夫好吧?

    一个奥拉夫就够🐲难打的了,再加一个巨r0U的低配版奥拉夫,这让人🌋怎麽🗐🚲打?

    在斧头帮的这个特🀙☴X下,如果敌⚝💛💤方下路把线🏸推到防御塔较远的位置,他们就会已经陷入了必Si的境地。

    而导致他们🂲💮Si亡的诱因就是什麽时候被斧子扔到。

    “我去哦!还让不让人玩游戏了?”

    东北大鸳鸯愤怒的瞧了一下键盘。

    刚刚上线的他在补兵的同时🖣一直注意着对面两个吊人🞧🖣的斧子。

    凭藉灵巧的走位和距离🋌🗶☤的把🖣控,他成功躲避了奥拉夫的两斧头和蒙多的三菜刀。

    但是耐不过两吊人是斧头帮的。