因为目前还是deo阶段,所以《自走♊🆬棋》还没有做诸如商城、大厅🚀🐏、匹配界面等功能,那些都是以后才会有的。🔸
这个de🜠🃢o就只是做出了游戏最基础的内容,点个“开始游戏”按钮之后,就会自动分配7个ai,并且开始游戏。
游戏机制和各种棋子倒是都做完了,只不过这些棋子的美术资源还不太完整,有些是用其🞬🗌他游戏中的美术资源代替的。比如剑圣没有美术资源,就🏱直接从《只狼》里把苇名一心拿过来用了。
美术资源的精度都是没问题的,只不过画风有点不搭,不过作为🜣一个deo来说,这样已经算是颜值很高了。
游戏内有🜠🃢翻译包,这个世界已经有同声传译耳机,游戏中的翻译自然也不在话下。用翻译包翻译了⚘👭🌁一下之后,整个《自走棋》de🂡o的语言就换成了英文。
当然,可能会有极个别的翻译错误需要校🌰💗正,但都没什么大碍😾🕡。🜣
进入游戏之后,葛薇第一眼就觉得这个界面很🍱🝽亲切。🐝🀶
因为《自🜠🃢走棋》游戏的默认战斗场景,就是一张国际象棋的棋盘。虽然这张棋盘没有💨分成黑白两种颜色,但布局是一🔨🃅模一样的。
除此💺🖻之外,游戏中的绝大多数ui和素材,也都尽可能地往国际象棋上面靠,比如在棋子的刷新界面,所有的棋子(模型)都是出现在一个个类似国际象☏⚂棋底座上的。
作为一款全息投影游戏,棋盘上一个🗁😩🄆个会动的小人给人的视觉冲击力是非常强的。
“所以,这游戏应该怎么玩?”看着🗁😩🄆界面上比较复杂的ui,葛薇有点无🅩🅼从下手的感觉。
因为💺🖻只是一个deo,所以《自走棋》还没有制作新手教程,贾嘉只能亲自给葛薇解💨释这款游戏的玩法了。
毕竟《自走棋》的上手难度还是比较高的,没人指导的🜻话,被ai虐了也不足为奇。
“在《自走棋》这款游戏里,我们将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家对抗,获取金币,📚购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。”
贾嘉开始给葛薇介绍这款游戏的玩法,首先从界面ui和🅮🍈基础规则讲起🞀👀。🅩🅼
《自走棋》改为全息投影模式之后,整个的u🍱🝽i布局虽然仍旧遵循了原作的设计思路,但在表现形式上有了很大的区别。
全息投影模式的游戏讲究的是把ui内容尽可能地融入到游戏画面中,比如在制作《城池守卫战》的时🅆🄗♗候,登录界面就是一个城堡,城堡中的不同建筑分别对应着不同的功能入口🐚🀙☳。🉈🅘
毕竟全息🜠🃢投影模式是一种立体的表现形式,往上面⛮加🐝🀶平面ui会显得非常奇怪。
《自走棋》呈现在全息投影上的主题内容,就是一块边长大约20的棋盘(默认长度,也可以继续放大,只是会提高耗电,对alpha手环来说问题不大),所有棋子和游戏元素都会以立体的形式展现在棋盘上,玩家可以通过🀘不同的角度观察。
在棋盘面向⚱玩家自己的这一边🅱,有一长条操作区域,不🜻用的棋子可以拖到这个地方。