游戏剧情到🕮🍃这里,一周目时的困惑俨然也🛓🛹♪得到了🟏解答——
为什么“薇奥拉”会主动进入危险的魔女之家?为什么一个十三岁的小姑娘在这样恐怖的房子里,从头到尾都没有表露出半点恐惧不安?为什么她可以毫不犹豫的牺牲可爱的小青蛙,🚨并将其后代赶尽杀绝👪🜀?
因为玩家所操纵的主角薇奥拉,即是真正的魔女艾琳。在游戏的故事线开始之前,两人👇🆭💱便已经交换了身体。
得到了身体的艾琳拒绝还回身体,并径直离开了魔女之家,却被薇奥拉利用自己身体里原本的魔力困在了森林里。艾琳是主动再次回到魔女之家的——因为这一⚩🔄♪回,她就是奔着彻底杀死薇奥拉的目的来的。
而她做到了。
某种意义上来说,这甚至是一个好结局——主角艾琳(玩家)通过自己的努力逃出了魔女之家,间接杀死了薇奥拉,带着健🍎康的身体离开,从此过上🖋👀🅳了🍎🕠幸福快乐的生活。
方连:???
这个游戏的制作人是有事吗?
敢情玩家操纵的这个角色才是真正的反派,真正的薇奥拉在游戏刚开始时便已经与魔女交换了身体,他以为自己是在帮助单纯可爱的金发萝莉逃脱反派的魔爪,实际上却正好相反——玩家才是导致了眼前这一结局的罪魁祸首。
换句话说,这个万恶的结局还是他自己千辛⚆🏌😩万苦打出来的!
而玩家在游戏解谜过程中不慎收获的死亡🛓🛹♪结局,才是🆧💀🎳真正意义上的好结局。
更过分的是,在目睹薇奥拉向父亲求助,🛓🛹♪却被没有认出自己的父亲视作怪物杀死后,魔女艾琳在离开之前,还做出了一个偷笑的动作。
她居然还在笑?!
方连越想越气,只觉得心里梗得慌。
严格来说,《魔女之家》并不是那种会令玩家泪流满面的游戏,整😀♹🍕个游戏剧情设置得零碎又简单,可偏偏就🛨🞼🙟是这些细碎☈☿🅎的线索拼凑而成的游戏剧情,联合最终反转的结局,让它无愧于“致郁系游戏”的名号,这种绝望的感觉,甚至超过了《魔女之家》作为一款恐怖游戏而给玩家带来的恐怖感本身。
毫不客气的🕮🍃说,这真的是一部会给玩家烙下深刻心理阴影,并且让人在短时间之内无法从中脱离出来🗪🞝🕇的游戏。
游戏都玩到这个节点上了,方连要是还不明白🚤🕘牧宿星的意图,那就白瞎了他作为画影🈙⚘员工,跟着画影粉丝们一起被虐的这些年了。
什么😧🃴游戏评测?某人这是对两人不让他做游戏的事情耿耿于怀,精挑细选了一部游戏过来打击报🁬🈴复呢!
拿一个真-致郁游戏过来不说,还点明了是游戏评测,既然是游戏评测,那么简单的写写通关游戏肯定是不行的,游戏玩法得好好说道说道吧😺?游戏剧情得好好分析分析吧?
这和明知道面前摆着一把刀,还要主动的多角🚤🕘度、全方位的吞下去有什么区别?