十几家公会把哈金斯设成总部,🎸一下子就解决了🞅人口问题。
不🏄🗣🝜过,🃮🛋🚶忽悠只是第🂆🌡🀩一步,后面还有很多事情需要做。
比如驻地总要有个地点吧,多大面积,什么建筑风🏑🙗格,商铺是商🁫🈭🁣铺,驻地是驻地,你不可能让人家都蹲在商😦🃬铺里开会。
幸好哈金斯小镇本身面积并不小。
这地方最不值钱的估计就是土地了⚋🏴🞕,而且哈金斯小镇历史悠久,哈金斯家族在这里经营了好几代呢。
人少,地方不小,这就是哈金斯的现状。
苏墨到来的第二条法令,就是“拆”。
经过一番实地考察,最后选了镇北的一大片区域🞅,将🃠🙎原住民给迁到别的地方去,这里经过一番改造和建设⚴,做为大公会驻地。
被选中区域的原住民本来是哭天抢地。
以为自己要被赶出家门了呢。
他们虽然居住在镇子上,而不是更加贫穷的乡下,可是该交的税并不少,能够维持生活的📖🚲🗑同样是没♝日🄠没夜的操劳。
如果连个落脚之地都被夺走,那他们🚷😃还怎么生活🞅。
后来才被告知,他们不仅能够领到一笔拆迁🚙📰费,居然还会在镇子的其他地方住到🀫⛖🚗新房子。
这该不会是做梦吧!
于是这些拆主们立刻成了镇子所有⚋🏴🞕居🚷😃民的羡慕对象,不管🌄☇你现在家境如何,只要拆到你家,你家立刻就能成为镇子上豪富阶层。
很多人主动找到镇务大厅,想要被拆。
甚至连一些大街上的店铺都是如此,他们♌🕸想要🜳拿到一大笔钱,想要住进改的宽敞明亮的安置房子里♝。
本来是留着在现实里买地盖🂣大楼的钱,这下子全都拿出来投进游戏里了。
安置房全部在一起,算是npc居民区,全都是六层的公寓小楼🁫🈭🁣,游戏里盖房子就非常简单🂣🐩了,只♝要有材料肯花钱,系统分分钟给你安排的明明白白的。
如果像现实里那样盖个房子盖一🎸两年,游戏就没🞅法玩了。