即便是不🛏靠新人比例🕇🚡去推断游戏难度,这🅛次游戏的机制也处处是坑。
首先,在所有玩家之中埋一个雷,点出他们之中有一个游戏boss假扮的玩家,并且有可能替换了原本的队友,🟌直接就让所有人对同班的信任感降低至冰点。
五🕛天的游戏时间,如果揪不出那只鬼,那么就有至少六名玩家要在每晚的🍇🅿🌐随机杀人中丧生。
至于为⛖🚜什么说是至少六🛐名,是因为游戏玩法还埋了另外一个雷。
身份卡牌。
卡牌牌面直接决🅦定了玩家在这个很大一部分靠运气的游戏里的存活几率。
如果🜻😡你不幸抽到了一张很糟糕的身份卡牌,🄠那你就很有可能会在夜晚被选中成为鬼的猎物。
唯一能⛖🚜改变卡牌的🃙😎⛷方式,就是杀人,杀掉其他的玩家,交换到他的👕🈩身份卡牌。
甚至鬼也会受到卡牌的限制。
所有人都会希望得到更好的身份卡牌。
那么无论你抽取到的卡牌是好是坏,你都会🄠身处危险的旋涡🞉💘💇中。🀴
十一名玩家,一只鬼。
如果一直揪不出鬼,死亡名额绝对不止是六🄠个。
全员覆灭也是有可能的。
南玥不着痕迹地扫视在场💿🗤🝣玩🅳家的表情,心中满是🛕🜏忧愁。
他们🜻😡不⛖🚜可能在第一天就达成共识,齐心协力合作去排查鬼。
而且既然系统说🅦,队友也有可能被鬼替代,🄠那么它一定是一种很🀴高级的替换,不可能靠对暗号、盘问记忆等方法发现端倪,不然游戏就太过简单了。
【第一⛖🚜个白天持续时间两个小时,玩家们可以自由行动。】
随着系统提示第一个🕇🚡白天的提示🝥🍐音落下,游戏便正式开始了。
餐厅中没有一个人移🕇🚡动,💿🗤🝣但是也没有人出🅛声。