所以这里以热点排名和热点讨论为主。就是尽量节省钱,鼓励沙凋网友🝫🎈踊跃发帖;当然,最后还有偷菜游戏。
偷菜对网民的吸引力,这个就不用多说了吧?如此一来,首先就是让马丁他们有事可干。
互联网社区这个题目实在🚽😺太过庞大,可以随便马丁他们去瞎扎腾。怎么说,那也是很重视🄟技术开发了吧?
但在实际上,无非找十来个程序猿,这些内容也没什么技术方面🐆♍的难度。
也根本没有烧钱的地方。另外还能拥有足够的流量。并♥且在平行线社区里,还会设置有许多开放性的接口。
以后无论开发社交软件、🚽😺电子商务软件,还是开发游戏软件、音视频软件等等,都能很方便的与平行线社区链接在一起。
甚🕒🉂🄣至打车软件、🈱外🅼卖软件、订票软件……,同样能整合到平行线社区里。
而在平行线的安排上,优先成立的就是游戏项目开发部。至于选择🂏🍴🌖第一个游戏项目——蒲公英大战僵尸🚪!
咳咳咳咳……好吧!只要听到这个名字,应该都明白这游戏是个什么玩🝫🎈意。
无非改编自后来🈱的现象级游戏《植物大战🅶🖔僵尸》。从游戏的开发角度来说,这种游戏就比较简单,画面的要求🄕也不高,完全能够在这时期的pc机上运行。
而且国内现在根本就没有游戏开发的🜺人才。于是李缘⚄🎵🕠就找了二十几个大学应届毕业生,🛇🚐💢算是从易到难,慢慢的培养游戏制作团队吧!
哦!在这个团队中,李缘还找了📰🞠🕤三个来自北舞的……艺术人才!算🂏🍴🌖是送给那帮程序猿的兴奋剂。
对于这个《蒲公英大🖨🕆战僵尸》,李缘没有预算方面的要求,🜋🀪也没有时限方面的要求。
失败了也没什么关系,算是积累一些经验。反正就是这样,目前就是低调跟跑、猥琐发育,就让网景当炮台吸引火力去吧…………由于平行线成立的时间很短,公司内部关系还是相对比较简单的,基🍆本上就是一言堂。
既然李🅿🌐缘决定了猥琐发育,其他人就开始了不折不扣的执行。首先就是为浏览器打上了几个补丁,也不能太落后于网景浏览器。
其次就是降低浏🈱览器🖨🕆的价格,明显低于网景浏览器一个档次。不🐆♍过这情形落在外界的眼里,显然就是某种示弱。
而这样的示弱,更是让硅谷和媒体无视了平行线。现在噪音大战早已经热火☐⚋🏳朝天,硅谷有名有姓的高科技公司几乎都加入进来,谁还会理会某个无名小卒呢?
于是在这样的背景🅼下,计算机it产业的销量继续飙升。网景浏览器的市场占有率更是达到了65%,也就是三分之二左右,华尔街的估值一举突破2亿美元?
网景的神奇表现再次震惊全美。这才过了多长时间?网景的价值居然又上涨了1亿美元?
所有人都不澹定了,连市🚽😺场也变得疯狂起来。无论是什么股票,只要沾上一丁点的互联网概念,立马就是暴涨?