或许选一个有稳定地盘的开局,会好点?
“原来这四个时期的难🀡⚀度🞴不是从易到难,而是从难到易啊!
“宝友们,这次咱们直接选最后一个🜟历史时🞯🗬🞬期,托孤之臣!
“好!我现在有🝌割据一方的势力了,至少也占着整个益州,再也不会被那些阿猫阿狗欺负了!”
『托孤之臣』是游戏中可选的最后一个阶段,时间是♙223年到234年,大概是从白帝城托孤到秋风五丈原。
这次的诸葛亮出现在🙎成都,而且人物的画像也从之前那个少年变成了一个鬓角有些斑白的中年🜮🅞人。
陈听泉点开蜀国势力控制的城池,果然,这次他可🃉🖀🏠以控制城池中的文臣和武将了。
“宝友们,这次看我如何大展身手!”
陈听泉很快自信满满地操作起来。
首先将手下这些武将之🀡⚀中政治比较高的武将和谋臣全♙都筛选出来,让他们担任各个主要城池的太守,然后疯狂搞👚🈒内政,屯田、收税!
而那些武将,则是征召士兵,进行训练。
至于诸葛亮,这下他的卧龙策全都能派上用场了⚦,只可惜每回合🙖👁最♃多使用三次。
陈听泉固定地在🝌每一年的春季用一次观星,确保自己仍旧可以随时掌握周围敌人的属性和动向。
至于其他的卧龙策,则是在『躬耕』、『火🞯🗬🞬攻』、『锦囊』、『舌战』之中进行选🛲☫择。
『躬耕』是每回合都必须要用的,毕竟这玩意可⚦以大幅增加屯田的收益和粮食产量,俗话说『兵马未动、粮草先行』,陈听泉深谙🛂这一点,当然要尽可能保障后勤给养。
『锦囊』则是用来查漏补缺的,这是个相当强大的🃉🖀🏠技♙能,可以增加武将的内政能力、从而增加某座城池的屯田或者练兵效果;也可以在开战时让某个武将额外用一次加强版的兵法,取得决定性的胜利。
至于『火攻』和『舌战』这两个卧龙策,则是用于一些特殊情况,比如诱敌深入之后集中杀伤敌人兵力,或者对敌人坚守城池的死🛂硬派进行劝降。
当然,《天命卧龙传》的体量比⛞🛤一般的策略🞯🗬🞬类游戏要小很多,所以玩家能执行的策略也不会特别复杂,很多时候都只是给武将一个模糊的指令,具体执行成什么样子,那就全看武将的临场发挥了。
在游戏过程中,陈听泉遇到过非常让人脑溢血的情况,明明派出去的武将各项属性看起来都还不错,兵力也比对面多,但就是没打赢!
当然🐋♼,也遇到过比较惊喜🞴的情况,某个看起来不咋样的武将在兵力劣势的情况下守住了城池。