这🕾🏑🙜两个训练关卡相当于资格证考核,结束以后评价会从e到sss,♥之后正式游玩过程中,五人小队里评价越高的玩家,就越容易拿到相关的特殊武器。
猎人基础操作和特殊操作全部完成以后,薛迅羽出现在🜃一个狭窄的房间中,🆐🎰整个房间内只有前方拥有一扇大门,门旁边的墙壁上写着各种文🐀字。
根据门两侧的文字表🆄🍅🅮明,这里是猛鬼猎人训😤练关卡的最后一关,将会在特殊场景上与鬼奴进行虚拟实战。
这个🎆房间并不是太大,自然墙壁面积也比较小🚞,这几句话写完后就⚄没剩下多少空间,因此薛迅羽便推门准备继续前进。
推门过程中没有发生任何👉🕚意😘🁧外,轻松进入到了门之后的地方🕏,只见这里仍然是一个狭窄阴暗的房间。
如果要说和前面那个房间有什么不同的话,首先是墙壁上的字🞵😞🂣体发生变化,其次是房间变得⚅🏄🗣更加狭小了。
这个房间上的字体和上个房间不同,上面写着是任务提示🃆🕠:【走廊上隐藏着三只鬼奴,将它们全部消灭,就能结束训练关卡】
接下去的几个房间中,将要消灭的三只鬼奴信息,依次展现在🞵😞🂣玩家面前。
第一个房间墙壁上介绍的鬼奴,是那种没有任何特殊能力的白板鬼奴,但并不意味着普通♓🇺武器就能对其造成伤害,仍然只有特殊的磁力武器才可以。
“藏影鬼”是第二个房间墙壁上介🎦绍的鬼奴,其本身不具备太大杀伤力,甚至血条比普通鬼奴还要脆,🆉但拥有普通鬼奴不具备的特殊能力,顾名思义就是藏在影子里。
薛迅羽不用做太多思考,根据恐怖片惯性,就想出这种鬼奴的🞵😞🂣操作:当玩家被猛鬼追击的时候,藏影鬼会伸出手进行骚扰,要是不幸跌倒就更惨了,估计会直接被按在地上,能否起来就要看藏影鬼🉢的力气大小。
“我赌五毛,这个藏影鬼一定藏在🎦主🏇🗽♛播影子里。”
弹幕中一个观众有这样的观点,但其🏇🗽♛他人也做出反对:“如果是这样不是太简单了?♘我觉得青鱼公司就是会猜到你们这样想,然后故意没藏在影子里。”
至于最后一个房间墙壁上,介绍的鬼奴名叫“背身鬼”,他永远只会背对着玩🎪📽☮家出现,因为其背面有着无法解除的无解状态,所谓有得必有失,背面拥有恒定无解状态的同时,意味着正面非常脆弱。
所以薛迅羽立刻想出反⚽🖹🗢制的方法:“我只要通过环境和他周旋,绕到对方正面开枪就可以了。”
一开始出现的房间🏣🛶就不大,而随着一扇门一扇门的往里面推,房间变得越来越小😛🂇😛🂇,灯光也变得越来越暗。
其实直😣🃎🖦接见到🂉鬼魂倒没有那么恐怖,但这种主动往鬼魂所在地的前进,😫🄙倒是让许多玩家萌生畏惧,以至于关是在这个环节,就有不少胆小的玩家被劝退。
这些被劝退的玩家中自然不包括薛迅羽,他进入新的房间以后,看⚄到地上摆着此前所有提到过的装备,估计推开这个房间的门以后,就要面临新人训练关卡最后的决战。
“电磁力护盾产生装置要拿上,能够看到鬼魂的超频率眼睛也不能放过,然后是枪械和磁力子⚷🕿🏜弹。”
将必备的通用装备拿完以后,薛迅羽感觉到压在自己身上的力量在⚄一点点增多,看起来这个游戏拥有负重系统。