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这其实并不复杂。
就是当流🍉🆑🎷量的消耗越来越大,持续的时间越来越🕒长的时候,运营商的负荷压力就会越大,这不是线🚞🔢🂐性增长,而是指数型的增长。
其中最重要的一个指标,就是持续时间。
是断续的数据传输还是持续的数据传输。
比如,传输1兆的数据,成本是1块钱。
如果采用断续的模式传输1万兆的数据,成本大约是1万多块钱;可如果是采用连续的方式传🎯🔢输1万兆的数据,成本可能就要增长到2万块钱了,而且持续的时☁★间越长,后续的运营成本就👧越高。
这就导致视频电话这种模式,是运营负荷最大、运营压力最大的一种数据传输的模式,因为在🎯🔢语音电话或者视频电话的时候,数据的传输是连续性💦的。
要🀷🁙🆐是断断续续,就会出现卡顿⚊🏱🝼,就会严重的影🞐📏🙹响用户体验。
这是最复杂的一点。
这跟视频直播还不太一样。
视频直播并不是真正的直播,而是存在着十几秒的延迟🚰🗀。这几秒钟的延迟,就可以极大的缓解运营压力了。
在运营成本上涨或者负荷加大的时🁛🆛候,就断开一下,恢复如初,然后☥🁣再重新接入。😎⛶🞸
包🀷🁙🆐括在线看视频行业也一样,也是要先下载一部分的缓存下来,再允许用户观看。这部分缓存的作用,就可以在技术上来保证断续的数据传输。
就像水管去冲击一面墙。
持续不⚽🖴🖱断的冲☮🂵击,这面☠墙就会受到持续的冲击,墙体受到的压力就会越来越大。时间长了,这面墙可能就被冲垮了。
如果冲⚽🖴🖱一会儿就停下,给墙体一个🁛🆛恢🔻🅸复的时间。等墙体恢复了之后,再重新去冲击,墙体的承压就可以大大的减少。
数据就是“水”,网络光纤就是“水管”😹,服务器和各种节点就🗢是“墙”。🕾🏍😵
流媒体视频和高清视频直播,⚊🏱🝼背后都有着巨大的数据传输,可这运营负荷远不如互联☭🂨网电话业务。
因为电话是真正的实时☠数据传输,而且不能停,是持续传输。