王大为暂时取下了手🁴柄上的微型方向盘,🆟🐶重新换回了摇杆。
不得不说,这个微型方向盘的手感还不错,比🙪🍌他预想中要好太🅆🄗♘多了。
本来以为🐅♂🅡只是个玩具,没想到还真能对驾驶体验有一定的提升🅆🄗♘。
尤其是车辆在经过不同路面的时候,震动反馈也会有一些变化,还真的能有效地提升代入感。
但王大为暂⚾时用不到它了,因🁠为此时他已经变成了一名光荣的外卖员。
在游戏中,自行车、电瓶车和摩托车的驾驶方🙪🍌式,显🝉然不适合用方向盘了,这时候用手柄会更加适合。
从🐒⚷🖂🐒⚷🖂微型方向盘换回手柄摇杆,刚开始的时候还有些不适应,但很快也就习惯了。
这游戏对手柄的优化做得也不错,而且电瓶车的速度比出租车要慢太多了,王大为完全可以一直扣着右扳机键不放,保持极🟣速也完全能反应得🍍过来。
“让我看看,怎么接单……”
此时,游戏画面中仍旧有一个类似于出租车🅖司机💷🖝的导航画面,只不过之前是接乘客、送乘客的路线图,而🕀🆤👤现在变成了取外卖、送外卖的路线图。
“叮!您有新的外卖订单!”
王大为赶忙骑👒着小电瓶车,前往目标地🏽🟥点的饭店。
由于是驾驶模拟类游戏,所以游戏中没有做出太多的建筑🈸🃇🕮内部构🅐🅭造,只是在玩家的住处、车库等少数区域可以进入内部。
而去送外卖都可以在楼下直接完成,骑着小电🙪🍌瓶车来到指定地点后,系统会随机刷新一个取餐的等待🆣时间,抵达指定地点之后,再随机刷新一個送餐的等待时间,用户取走之后,一个订单就算是完成了。
王大为骑着小电瓶车,突然感觉到自己的游戏体💷🖝验确实有了明🅆🄗♘显🅐🅭的好转。
非机动车道上的人流🁴量虽然也不小,时常有其他的自行车、电瓶车或者行人,但只要骑得小心一点,还是问题不大的。
但很快随着王大为送完了第一单,他逐渐意识到情况有🂸些不对。
此时的游戏时👒间临近中午,用餐的高峰🏽🟥期到了!💷🖝
王大为眼睁睁地看着自己的导航上面一下子被强塞了五六🈸🃇🕮个订单,而且订单的时间还都在飞🙦🌪🁸快地倒计时!
这些订单🐅♂🅡很多都不顺路,跑其中一个订单的时候,不知不觉就离其他订单越来越远了,总🙜是要跑不少的回头路。