祁🛌🚽😷桦的尸体被紫光包裹,缓缓向💻🗇🙟上浮。浓烈🞐📗的光晕模糊了狰狞伤口,也模糊了他那张死不瞑目的脸。
从传菜口里跳🄾🃇出来,一边活动因长🎃🎙👢时间蜷曲而发酸的身体,一边欣赏着“尸体的回收处理”。
这一设计的创意倒是不错,有点死亡归于宁静、灵魂永恒长眠的味道。
但不喜欢。
要🛌🚽😷让他来做决策者,“尸体的回收处理”这一整个模块都🌋♊可以在鸮🟦系统里砍掉。
谁规定了尸体非要处理?搞得关卡内干净得要命,不管👕🈱🂇什么时候看都像新建🄢设施,无趣。🂱💦🔆
本🛌🚽😷来💄🏗🚏就是互相厮杀的地方,尸横遍野多有气氛。在哪儿死掉就在哪儿陈尸,保持着死前最后一刻的真实模样,想想都精彩。
最后一丝紫光,也没入了天花板。
走🛌🚽😷廊又恢复了先前的模样。寂静,幽暗,微弱的烛火在不知哪来的冷风中摇曳🔓⛲🞖。
回头看🀞♟看🄲🁡传菜口,犹豫着守株待兔的游戏,要不要再来第二遍。
发现[生门]其实是个意外。
他本来是在这层追杀一个闯关者。那人战斗力完全是渣——当然,现在这关卡里的每个闯关者,战斗力都是渣——但逃🗢🝒跑起来倒是又快又狡猾,在这一层里七拐八拐,有些走廊都是第一次来。
要不是的速度够快,还真可能被对方甩掉。
结果就是一直追到这里。
当🛌🚽😷时有一小队闯关者正一个🔗🀲🀱个往传菜口里钻。那个带着跑过来的家伙,也没料到这里居然有出路,当下奔过去和那一小队闯关者一齐挤进了传菜口。
没慢多少,也就两三秒工夫便也到了传😰菜口前👖,然而🏄🗢🝒传菜道里已经空无一人。
他不罢休,也学着那帮家伙钻了进去。
刚才还噼🄲🁡里啪啦往下送人的传菜板,在😰他身下,纹丝不动。
不信邪,对传菜板进行了“压🛝🝖砸捶撬”等一系列惨无人道的敲打,传菜板🄭🀲从始至终稳如🗔🛕磐石。
手都💄🏗🚏捶酸了的,不得不死心🔗🀲🀱,认清了“客🌞⛹人无法入[生门]”的现实。