祁桦的🅚🖬尸体被紫光包裹,缓缓向上浮。浓烈的光晕模糊了狰狞伤口,也模糊了他那张死不瞑目的脸。
从传菜口里跳😮🄭🀳出来,一边👳🌽🄠活动因长时间蜷曲而发酸的身体,一边欣赏着“尸体的回收处理”。
这一设计的创意⚻🖧倒是不错,有点死亡归于宁静、灵魂永恒长眠的味道。
但不喜欢。
要让他来做决策者,“🚕📍🚕📍尸👳🌽🄠体的回收处理”这一整个模块都可以在鸮系统里砍掉。
谁规定了尸体非要处理?搞得关卡内干净得要命,不管🌕⚨📼什🗆么时候看都⚩像新建设施,无趣。
本来就是互相厮杀的地方,尸横遍野📨多有气氛。在哪儿死掉就在哪儿⚩陈尸,保持着死前最后一刻的真实模样,想想都精彩🞥🖌。
最后一丝紫光,也没入了天花板。
走廊又恢🟓🜫🅃复了先前的模样。寂静,幽暗,微弱的烛火在不知🍭哪来的冷风中摇曳。
回头看看传菜口,犹豫着守株待🎺🖅兔的游戏,要不要再来第二遍。🀣⚎🐍
发现[生门]其实是个意外。
他本来是在这层追杀一个闯关者。那人战斗力完全是渣——当然,现在这关卡里的每个闯关者,战斗力都是渣——但逃跑起来倒是又快又狡猾,在这一层里七拐八拐,有些走廊都是第一次🐏⚟💦来。
要不是的速度够快,还真可能被对方甩掉。
结果就是一直追到这里。
当时有一小队闯关者正一个个往传菜口里钻。那个带着跑过来的家伙,也没料到这里居然有出路,当下奔过去和那一小队闯关者一齐挤进了传菜口。
没慢多少,也就两三秒工👳🌽🄠夫便也到了传菜口前,然而传菜道里已经空无一🎥📌🙚人。
他不罢休,也学着那帮家伙钻了进去。
刚才还噼里啪啦⚻🖧往下送人的🝅🈱🂄传菜板,在他身下,纹丝不动。
不信邪,对传😮🄭🀳菜板进行了“压砸捶撬”等一系列惨无人道的敲打,传菜板从始至终稳如磐石。
手都捶酸了☊♘🈯的,不🌩🁮🉇得不死心,认清📃😈⛁了“客人无法入[生门]”的现实。