小猫上🕟线,准备去机库和工作🛅🚀室成🏸🞸员汇合的时候,看到之前战斗回来后就开始建造的巨型设施,正在组装什么东西。
“啊?那是个生产装置啊。”
这玩意带💗💂个🃍🖤🔢大大号炮塔,之前还以为是什么防御设施。
小🄭白也有些吃惊:“八级已经到这个地步了吗☠🀱?”
看装置和机械臂的伸展幅度,这玩意搞不好能造出上十万吨的东西,就算去掉🕝一个零,和之前几十上百吨的小载具相比,也是庞然大物。
游戏的背景世💬🔻🅵界科技很发💯达,🛅🚀很多东西没必要造的特别大就能达到足够的强度。
而那边的巨大设施明显是专门造🐪🂮大家伙的,哪些单位一定要很大呢🟓🜮?
载具平台,移动指挥中心。
至于超巨大武器,基本不可能。
不是说🕟武器造的很大不好,⛭🝪🍾而是不符合游戏的整体调门。
仔细观察这游戏的军事构架,会发现并非胡编乱造。而一系列主科技载具,由于其阶梯成本、细分🄢⚻定位的区别,是完全可以同时存在于一支军队内的。
如果没有💗💂💗💂怪兽科技单位,可⛭🝪🍾以说主科技所有载具都有存在的必要。
整体就体现两个字:合理。
那为什么造移动巨型武器就不合理呢?
答案是成本、效率。
在有太空电梯的世界,天地往返运输成本趋近于零,因此移🃮🛇🃮🛇动🎚式巨大化武器一定是天基武器。
地表造个单发输出一亿的武器,能不能无视星球曲率做大范围攻🜷击?使用频率能有多高?移动到另一个战场需要多少时间🁮?
所以那边的生产装置,几乎可🛅🚀以肯定是造平台和指挥单位的🃮🛇。
平台🃌🖛可以把单位投送的更远,无需像之前那么麻烦,并且可以随时调整部署,这也意味着死宅指挥官事实上将逐步接管整个战区的防务🝩🍱。
这和网上的理论家们猜测的不同,按他们所说,九级、十级必然🜷会出🍘空天🗫🞢母舰。