法力值:100
力量:10
敏捷:0
T力:20
智力:45
魅力:45
技能1:蛊惑(主动💍🐦🂊),对目标单位进行心😣🃋🖏灵蛊惑,被蛊惑时,目标单位当前执行的任何指令都会被打断,如移动、施法、持续施法🍯🛫、蓄力攻击等。
注:这些指令将完全失🜾🇮效,在蛊惑结束後,😣🃋🖏单位不会继续执行未被执行的指令。
注:在蛊惑期间,被蛊惑单位🝧🍦将无法执行任何新的指令。
注:被🐕⛖🚕蛊惑的单位将获得无视地形状态与相位状态。
注:失去蛊⚥惑状态时,有机率将摧毁200米范围内的建筑群落🚌。
注:被蛊惑的单位移动速度被设定为定值,并🖹且🈡⛞🛟无视移动速度限制。
技能2:消灾(主动💍🐦🂊),流冰善於迷惑人心,为其消灾减难,每天流冰都可以指🅵定一个目标单位成为宿主,流冰受到Si亡效果时,它所指定的宿主单位将代替它Si去。
注:😟无宿主时,流冰会🜾🇮分裂出一个小流冰成为宿主。
注:宿主单⚥位指定後,宿主将共享流冰50%的属X加成。
技能3:治癒(主动),流冰对一名友方单位施种生息蛊,当其他友方单位受到任何治疗效果时,蛊术都会令生息蛊的宿主也受🝄🈩到30%的治疗效果加成,持续30秒。
注:当拥有⚥生息💪🔨蛊状态的玩家受到治疗时,将会产生额外50⛙🚱%的治疗量。
技能4:潜移默化(被动):被蛊惑的单🇽位会不知不觉信任流冰,🎖👆🆤视流冰为自己人。
简介:小夥子,💪🔨我看你骨骼惊奇,是百年难得一遇的天才,🆓🏇我这里有一本无字技能书,我看与你有缘半价售予於你,未来拯救世界的任务就交由你来完成了!
售价:无法出售