结算期间要亏,结算之后要赚。
如此一来才能形成🐙良🗽性循🙣🌍环,让自己的上限更高。
那这项目就有讲究了啊。
要知道在平行世界中,🈩🀾大🙣🌍环境已经有了巨大变化!
如果去原创一款游戏,然后参考前世的经验,再🏼加入他感觉必然失败的魔改。
说不定就会重复裴总等老前辈们的老路。
出现各种意外情况惨遭背刺。
同时因🟧🟠🞢为统哥的原因,他又🖓💏不能直接去学习前世的失败案例🟀🚄。
所以与其去🏸🞵😝做一个看起来很容易🏀失败,但却前途未知的产品。
倒不如选择一个很成功的产品。
这样自己一开始🚏就能明白,它为什么会成功,为什么会赚钱,它到🖤🔣底有多成功🜞🃑🗇。
而🇾🞏清楚了它为什么会赚钱,它赚钱的上限到底有多高后。
才能明白怎么才能更好的去亏本,并赚钱。
毕竟如果只是单纯为了亏损,那总资金池的额度🏼就上不去。🟀🚄
为了未来着想,他不能无底线,毫无🝔成长的亏。
所以陈旭最终挑出了一款游戏。
《只狼:影逝二度》
选择只狼,自然是陈旭深思熟虑过的。
首先独立游戏跟小制作🈩🀾这🙣🌍一块,直接被陈旭给排除了。
投资少,赚得多。