跑步的时候,由于地狱劣魔的身高很矮,所以玩家想要看清楚前方的情况只能一直抬着视角,🞋💥🔀玩时🍆🅶间长了感觉自己的颈椎病都要犯了;
跳跃的时候🁞,虽然动画本身做得很流畅,但起跳时的判定有些迷,而且跳跃过程中还时常💿碰到各种看不见的空气墙,甚至有可能蹬着腿卡死在空中,被追过来的敌人直接砍翻;
攀爬时,墙壁边缘的判定也很诡异,有时候离着半米远就被强行吸附过去了,有时候明明都跳到跟前了却根本抓不到,再加上有的可攀爬边缘做了标记提示有些没做,对玩🇯🜂家造成了极大的误导,还不如全都不做☑⚑呢!
最离谱的就是这个潜行玩法。
作为一只地狱劣魔,本身是基本不具备什么战斗力的,所以这游戏并不存在严格意义上的战斗系统,🙖👃玩家只能控制着它偷偷摸摸地避开这一路上的敌人。
可问题在于🁞,这游戏中N🌾🄮PC的视野判定也相当诡异,不同的敌人似乎有着🙇不同的视野,有时候都快走到脸上了对方也不会发现,而有的时候明明还离着很远,但对方却像狗一样追了过来,而且死命跑也甩不掉。
还有个很搞的事情,就🗤🝣🌽是这游戏的『恶魔语』。
游戏全程还真搞了个恶魔语配音!
虽然完全听不懂,但由地狱劣魔说出来,还真🏫🝆是挺有♅那味的。
可问题在于,这玩意它也不是什🔢么加分项啊!
恶魔语本来就难听,地狱劣魔又🔢有着被陨石吻过的嗓子,说话就像是四面漏气的破风箱。不用说是正常念台词了,就连跑跳过程中劣魔的喘气和哀嚎,都堪🏔称是一种精神攻击。
而正常配音呢?
这游戏没有正常配音!
玩🁚🆕家但凡打开语音,就要忍🕸受恶魔语的折🙥🌣🀻磨。
丁讲师气得够呛,这家公司到底是有钱还是没钱啊🅶?
要说没钱吧,你怎么还🗤🝣🌽有闲工夫专门搞个恶魔语配音啊?研究这些破烂符号、发音方法再找专门的声优念台词,这不是比搞正常配音还要更加烧钱吗?
总而言之,这游戏的问题出在哪?
除了美术还不错之外📺,设计和程序都有很大的问题!
起🁚🆕跳判定、空气墙、攀爬抓取边缘位置判定、NPC视野范围🕑等等,这些基本上都可以归结为程序员的锅。
这一看就是偷懒了啊!